二、在视频播放窗中叠显其他对象 大家都知道Authorware用数字影视图标播放外部视频文件时,是将其直接显示在屏幕上的,即在视频显示窗中是无法再叠显其他对象的。但在Authorware中用QuickTime播放功能则可在视频显示窗中任意叠显其他对象。 操作方法: l在流程线中插入QuickTime播放图标。 l在弹出的Xtra属性对话框中取消复选框DirectToScreen的选中状态。点击Browse钮选取要播放的视频文件,然后关闭对话框。 l拖一个显示图标置于QuickTime播放图标之后,并在其中视频窗位置画一个填充矩形或导入一个图象。 l按Ctrl+R键运行程序,可以见到显示图标中的对象已叠显在视频窗上。若导入的图象具有Alpha通道,它也能按Alpha通道的数据很好地透明出视频窗中的内容,这效果是非常诱人的。 三、播放Flash4和GIF动画 虽说Authorware5.1可用插入相应精灵图标来直接播放Flash4和GIF动画,但用它的QuickTime播放功能来播放Flash4和GIF动画有其独特之处,例如可以方便地产生一个动画播放控制条,从而利用控制条进行动画的交互性播放,使动画的播放更加随意和方便。 操作方法: l在流程线中插入QuickTime播放图标。 l在弹出的Xtra属性对话框中选中复选框ShowController。点击Browse钮选取要播放的Flash4或GIF动画文件,然后关闭对话框。 按Ctrl+R键运行程序,可以见到具有控制条的动画播放窗,可用控制条上的各控制钮对动画的播放进行控制,见图4所示。 用Authorware的QuickTime播放功能进行视频和动画播放时,有两点需要注意: 首先,如同用数字影视图标进行播放一样,用QuickTime播放功能播放的视频动画也可以任意进行缩放。方法是先运行程序,然后按Ctrl+P键暂停程序的运行,再点击视频动画窗使之出现选中点,拖动这些选中点进行任意缩放,最后再次按Ctrl+P键继续程序的运行。只有Flash动画在缩放后仍保持原有的质量,而AVI、MPG、GIF等都会有质量的变化,这是因为Flash是矢量动画。 其次,由QuickTime播放功能播放的视频动画文件是作为外部数据文件的,因此它们应随Authorware应用程序一同发行;播放QuickTime的Sprite图标对外部数据文件的搜索有其特殊的地方,为了保证sprite图标正确搜索到相应的外部数据文件,应在sprite图标之前插入一个计算图标,在其中输入下列语句:SetIconProperty(IconID@"IconTitle",#filename,FileLocation^"filename"),在第一个参数的双引号中填入sprite图标的标题,在第三个参数的双引号中填入外部数据文件的文件名,这个外部数据文件在发行时应与Authorware应用程序置于同一目录下。另外不要忘记还有a5qt32.xmo和相应的Xtra文件也需一同发行。
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