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Spring的核心机制依赖注入简介

CND8学院 Java教程 发布日期:2008年07月09日



  Spring能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象,都可在Spring的治理下有机地协调、运行。Spring将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,Action对象无须关心Service对象的具体实现,Service对象无须关心持久层对象的具体实现,各层对象的调用完全面向接口。当系统需要重构时,代码的改写量将大大减少。
  
  上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制,依靠注入。依靠注入让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解依靠注入
  
  依靠注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依靠注入。
  
  不管是依靠注入,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来治理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解依靠注入之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。
  
  (1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。
  
  (2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。
  
  (3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的依靠注入。
  
  第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。
  
  第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。
  
  第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的治理下,二者之间的依靠关系由Spring提供。
  
  所谓依靠注入,是指程序运行过程中,假如需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依靠于外部的注入。Spring的依靠注入对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间依靠关系的治理。依靠注入通常有两种:
  
  ·设值注入。
  
  ·构造注入。 设值注入
  
  设值注入是指通过setter方法传入被调用者的实例。这种注入方式简单、直观,因而在Spring的依靠注入里大量使用。看下面代码,是Person的接口
  
   //定义Person接口
  public interface Person
  {
   //Person接口里定义一个使用斧子的方法
   public void useAxe();
  }
  
  
  然后是Axe的接口
  
   //定义Axe接口
  
  public interface Axe
  {
   //Axe接口里有个砍的方法
   public void chop();
  }
  Person的实现类
  
   //Chinese实现Person接口
  
  public class Chinese implements Person
  {
   //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类
   private Axe axe;
   //默认的构造器
   public Chinese()
   {}
   //设值注入所需的setter方法
   public void setAxe(Axe axe)
   {
  this.axe = axe;
   }
   //实现Person接口的useAxe方法
   public void useAxe()
   {
  System.out.println(axe.chop());
   }
  }
  Axe的第一个实现类
  
   //Axe的第一个实现类 StoneAxe
  
  public class StoneAxe implements Axe
  {
   //默认构造器
   public StoneAxe()
   {}
   //实现Axe接口的chop方法
   public String chop()
   {
  return "石斧砍柴好慢";
   }
  }
  下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:
  
   <!-- 下面是标准的XML文件头 -->
  <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
  <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd -->
  "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd">
  <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 -->
  <!-- Spring配置文件的根元素 -->
  <BEANS>
   <!—定义第一bean,该bean的id是chinese, class指定该bean实例的实现类 -->
   <BEAN class=lee.Chinese id=chinese>
   <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处是设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 -->
  

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